JOURNÉE DE L’INCLUSION : Les Élèves Acteurs du Changement
Objectifs de la journée :
Sensibiliser à la diversité des handicaps (visibles et invisibles) et leurs impacts sur la vie quotidienne.
Encourager l’esprit d’initiative et l’apprentissage de la gestion de projet.
Renforcer la cohésion d’équipe et le vivre-ensemble au sein de l’établissement grâce aux méthodes d’intelligence collective.
Contenue :
Atelier "Fresque Jeunesse Handicap"
Les élèves, en petits groupes, reconstituent le parcours de vie d’un jeune en situation de handicap à travers un jeu de cartes. Cet atelier permet de comprendre les causes et conséquences des différents types de handicap tout en favorisant les échanges et la créativité.Challenge inclusif "Après Fresque"
Les élèves participent à un jeu de plateau où ils travaillent sur des projets concrets pour améliorer l’inclusion au sein de l’école. Ils découvrent différents rôles (planificateur, trésorier, facilitateur, etc) et élaborent des solutions pratiques tout en vivant des situations simulées de handicap.Restitution des projets
Les groupes présentent leurs projets inclusifs devant leurs camarades et l’équipe éducative, ce qui développe leurs compétences en communication et en argumentation.
Bénéfices pour les élèves et l’établissement :
Développement des compétences en coopération, créativité, gestion de projet et empathie.
Sensibilisation à l’inclusion et réduction des comportements discriminatoires.
Création d’un environnement scolaire plus inclusif et renforcement de la cohésion entre les élèves.
Cette journée immersive encourage les élèves à devenir des acteurs engagés pour une société plus solidaire, tout en leur offrant des outils concrets pour mener à bien des projets inclusifs au sein de leur établissement.
Déroulé de la Journée Inclusive :
8h30 - 8h30 : Installation
Préparation du matériel et de la salle pour les ateliers.9h00 - 11h30 : Matinée - Atelier "Fresque Jeunesse Handicap"
11h30 - 12h30 : Pause déjeuner : Un moment de détente et de partage pour renforcer la cohésion du groupe.
12h30 - 16h00 : Après-midi - Challenge inclusif "Après Fresque"
16h00 - 16h30 : Présentation des projets : Chaque équipe présente son projet devant l’équipe éducative et les autres élèves, mettant en avant leur créativité et leurs compétences en gestion de projet.
16h30 - 17h00 : DĂ©sinstallation et bilan
Fin de l’événement avec le rangement du matériel
Notre équipe se tient à votre disposition pour la mise en place de l’espace de travail, l'animation de la journée avec les élèves, mais également pour le rangement et la remise en place de la salle. Nous serons donc avec vous de 8h à 17h pour notre plus grand plaisir !
L'événement se déroule au sein de l'établissement scolaire, dans un espace approprié permettant la bonne organisation des ateliers et la libre circulation des élèves. Cela peut concerné 1 classe entière ou un groupe d'élèves (30 jeunes), de différentes classes.
Matériel Nécessaire :
Espace requis : Une grande salle polyvalente (entre 70 m² et 140m² ) ou deux salles de classe située proche l'une de l'autre sont indispensables pour garantir le bon déroulement des activités. L’espace doit être assez grand pour accueillir un groupe de 30 élèves et permettre aux participants de bouger librement.
Tables modulables :
Il faudra organiser des îlots de travail, composés de plusieurs tables de 130 cm x 200 cm pour chaque sous-groupe (si deux sous-groupes pour l’atelier "Fresque Jeunesse Handicap", il faut doubler le nombre de tables).Puis 4 ilots pour les sous-groupe lors du jeu de plateau
Supports d’affichage :
Des supports comme des paperboards ou des fiches murales seront utilisés pour accrocher des éléments visuels durant l’atelier (cartes, silhouette) et faciliter le débriefing collectif.